Una conferencia en un auditorio con personas sentadas mientras un presentador habla frente a dos pantallas con diapositivas.

inVideogames Summit 2024: videojuegos como herramientas para la salud mental

El evento se llevará a cabo los próximos 29 y 30 de noviembre

Tras el éxito de las ediciones anteriores en Terrassa y Lisboa, el inVideogames Summit regresa este año con una propuesta renovada, consolidándose como un evento clave para el diálogo entre la salud mental, la educación y los videojuegos.

Durante dos días, El Vapor de Prodis se convertirá en el epicentro de la innovación social, reuniendo a más de 250 asistentes, entre desarrolladores de videojuegos, educadores, profesionales de la salud mental y estudiantes universitarios.

Este evento único ofrece la oportunidad de conectar con otros profesionales, explorar nuevas ideas y descubrir cómo los videojuegos pueden ser herramientas clave para la educación y el bienestar emocional.

Con actividades completamente gratuitas, el inVideogames Summit 2024 garantiza la participación de una comunidad diversa y comprometida, promoviendo el bienestar emocional, rompiendo estigmas y generando un impacto social positivo.

Actividades destacadas

  • 16 horas de formación acreditadas por el Departament d’Educació de la Generalitat de Catalunya, dirigidas especialmente a docentes.

  • Mesas redondas con expertos donde se abordarán tanto los beneficios como los desafíos del uso de videojuegos en la salud mental.

  • Talleres prácticos como el diseño de videojuegos narrativos con Twine y el desarrollo de experiencias educativas en Minecraft Education para combatir el bullying.

  • Game Jam PRO TEA, una jornada creativa dedicada al diseño de videojuegos enfocados en el Trastorno del Espectro Autista (TEA).

  • Showroom interactivo, con videojuegos diseñados para tratar trastornos como la ansiedad y la psicosis, y demostraciones de plataformas inclusivas como AutisMIND.

Ponentes de primer nivel

El evento contará con la participación de figuras destacadas:

  • Oriol Bartumeu, comunicador y divulgador de la cultura del videojuego, reconocido porsu capacidad para conectar los videojuegos con diversos contextos culturales y sociales.

  • Andrea Fontán, enfermera y psicóloga, especialista en serious games y miembro del equipo del Parc Sanitari Sant Joan de Déu, donde trabaja en la implementación de videojuegos como herramientas terapéuticas.

  • Àlex Escolà, psicólogo general sanitario y especialista en autismo, cofundador de IDAPP MIND S.L., una startup dedicada al desarrollo de soluciones tecnológicas para la salud mental.

  • David Fernández, periodista y creador de contenido en YouTube, además de diseñador senior de videojuegos en ROVIO, donde ha trabajado en videojuegos de éxito como Angry Birds.

  • Frank del Aguila, impulsor del uso y desarrollo de videojuegos aplicados a la educación y la salud mental, reconocido por fomentar iniciativas que combinan creatividad, tecnología y bienestar emocional.

Ubicación emblemática

El evento se llevará a cabo en El Vapor de Prodis, un espacio que combina la rica historia industrial de Terrassa con un enfoque inclusivo, siendo un referente en la promoción de la autonomía personal y la diversidad.

Agradecimiento por el apoyo masivo

La organización del evento agradece la increíble acogida y anima a quienes no pudieron conseguir plaza a seguir las actualizaciones, reflexiones y recursos que se compartirán en tiempo real a través de las redes sociales y la web oficial: summit.invideogames.org.

Un evento impulsado por la innovación y la colaboración

El inVideogames Summit 2024 es promovido por Delaguila Games, Xarxa Tecsam y la Fundación Prodis, con el apoyo del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya. Estas entidades unen esfuerzos para destacar el potencial transformador de los videojuegos en la salud mental, la educación y el cambio social, consolidando el evento como un referente en innovación y compromiso comunitario.